🎯 Activités Préparatoires : Logique et Séquençage
Activité 1 : L'effet du Crayon
1. Quel dessin obtiendra-t-on avec la séquence : AV 50 TD 90 LC AV 20 BC TD 90 AV 50 ?
Activité 2 : Angles et Fermeture de Figure
2. Vrai ou Faux : Pour qu'une figure se ferme (que la tortue revienne à son point de départ en orientation initiale), la somme des angles de rotation (TD ou TG) doit toujours être égale à 360 degrés.
🛠️ 1. Les Primitives de Base LOGO
Les primitives sont les commandes de base pour donner des ordres à la Tortue LOGO.
Tableau des Primitives (Commandes) de Base
| Ordre |
Fonction |
| AV n |
Commande à la tortue d'Avancer de n pas. |
| TD n |
Commande à la tortue d'effectuer une rotation de n degrés à droite. |
| TG n |
Commande à la tortue d'effectuer une rotation de n degrés à gauche. |
| RE n |
Commande à la tortue de Reculer de n pas. |
| VE |
Vide (Efface) l'Écran. |
✏️ Série d'Exercices Pratiques (À réaliser sur votre logiciel LOGO)
Travaillez sur les exercices suivants pour appliquer les primitives de déplacement et de rotation.
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Exercice 1 : Carré et Triangle Colorés
Écrire un programme LOGO permettant de tracer :
- un carré de côté = 100 de couleur **rouge** ;
- un triangle de couleur **verte** à l'intérieur de ce carré.
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Exercice 2 : Rectangle
Écrire un programme LOGO permettant de tracer un rectangle de longueur = 150 et de largeur = 50 en **bleu**.
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Exercice 3 : La Lettre 'L'
Réaliser un programme LOGO permettant de tracer la première lettre du mot LOGO comme l'indique la figure ci-contre :
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Exercice 4 : Enveloppe
Écrire un programme LOGO permettant de tracer une enveloppe.
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Exercice 5 : Carré Incliné
Proposer un programme permettant de tracer un carré de 100 pas de côté, **incliné de 45 degrés par rapport à l'axe horizontal**.
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Exercice 6 : Triangle Équilatéral
Écrire un programme LOGO permettant de tracer un triangle équilatéral de côté = 100 pas.